安装Radeon 530驱动程序 -- drivers 领域 和 graphics 领域 和 radeon 领域 和 amd-graphics 领域 askubuntu 相关 的问题

Installing Radeon 530 driver


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问题

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有人可以帮我安装Radeon 530(笔记本版)的AMDGPU驱动程序吗?

AMD网站说支持Ubuntu 16.04( https:// www .amd.com / en / products / graphics / radeon-530 ),但我无法正常运行。如果安装amdgpu-pro,则无法从登录屏幕前进,如果安装普通的amdgpu驱动程序,则可以登录,但显然系统仍使用Intel集成显卡,但透明窗口(例如边栏,启动器)不再透明。

在我通过">哪一个AMD Radeon驱动程序得到重复的问题状态之前530图形卡和 Ubuntu 14.04 .5 / 16.04和更新版本的AMD显卡,它们没有回答我的问题,我的卡应该应受支持。

感谢您提前提供任何有用的信息!

英文原文

Could anyone please help me installing the AMDGPU driver for Radeon 530 (notebook edition)?

The AMD site says that Ubuntu 16.04 is supported (https://www.amd.com/en/products/graphics/radeon-530), but I can't get it working. If I install amdgpu-pro, I can't advance from the login screen, if I install the normal amdgpu driver, I can log in, but apparently the system still uses the Intel integrated graphics, with the modification that the transparent windows (like sidebar, launcher) are not transparent anymore.

Before I get the duplicated question status with Which driver for AMD Radeon 530 graphics card and Ubuntu 14.04.5/16.04 and newer on AMD graphics they don't answer my question and my card should be supported.

Thank you for any useful input in advance!

           
 
 

回答列表

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最佳答案
 

我有一个 Dell Inspiron 5570 ,与您提到的GPU具有相同的GPU。

使用任何ubuntu 18.04版本(我已经在ubuntu-mate和xubuntu上对其进行了测试),它会安装amdgpu驱动程序并起作用。

我对特定GPU的问题是,它的性能远不及Intel 620一个。使用glmark2,我得到了INTEL:

  sed 's|./||' myfile >EXCL_list4  

,对于AMD:

  sed 's|./||' myfile >EXCL_list5  

要获取最新的台面信息,请使用 padoka驱动程序,也许这也会在您的情况下改善性能和整体体验,而英特尔的性能要比AMD gpu好得多。

 

I have a Dell Inspiron 5570, which has the same GPU with the one you mention.

Using any ubuntu 18.04 flavour (I've tested it with ubuntu-mate and xubuntu) it installs the amdgpu driver and is functional.

My issue with the specific GPU is that it performs far worse than the intel 620 one. With glmark2 I get for INTEL:

=======================================================     glmark2 2014.03+git20150611.fa71af2d =======================================================     OpenGL Information     GL_VENDOR:     Intel Open Source Technology Center     GL_RENDERER:   Mesa DRI Intel(R) UHD Graphics 620 (Kabylake GT2)      GL_VERSION:    3.0 Mesa 19.0.1 - padoka PPA ======================================================= [build] use-vbo=false: FPS: 450 FrameTime: 2.222 ms [build] use-vbo=true: FPS: 459 FrameTime: 2.179 ms [texture] texture-filter=nearest: FPS: 439 FrameTime: 2.278 ms [texture] texture-filter=linear: FPS: 423 FrameTime: 2.364 ms [texture] texture-filter=mipmap: FPS: 419 FrameTime: 2.387 ms [shading] shading=gouraud: FPS: 422 FrameTime: 2.370 ms [shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 418 FrameTime: 2.392 ms [shading] shading=phong: FPS: 419 FrameTime: 2.387 ms [shading] shading=cel: FPS: 416 FrameTime: 2.404 ms [bump] bump-render=high-poly: FPS: 407 FrameTime: 2.457 ms [bump] bump-render=normals: FPS: 428 FrameTime: 2.336 ms [bump] bump-render=height: FPS: 422 FrameTime: 2.370 ms [effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 323 FrameTime: 3.096 ms [effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 207 FrameTime: 4.831 ms [pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 399 FrameTime: 2.506 ms [desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 223 FrameTime: 4.484 ms [desktop] effect=shadow:windows=4: FPS: 297 FrameTime: 3.367 ms [buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 312 FrameTime: 3.205 ms [buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=subdata: FPS: 308 FrameTime: 3.247 ms [buffer] columns=200:interleave=true:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 318 FrameTime: 3.145 ms [ideas] speed=duration: FPS: 363 FrameTime: 2.755 ms [jellyfish] <default>: FPS: 323 FrameTime: 3.096 ms [terrain] <default>: FPS: 76 FrameTime: 13.158 ms [shadow] <default>: FPS: 345 FrameTime: 2.899 ms [refract] <default>: FPS: 182 FrameTime: 5.495 ms [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms [conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 354 FrameTime: 2.825 ms [function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms [function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 354 FrameTime: 2.825 ms [loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 353 FrameTime: 2.833 ms [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 353 FrameTime: 2.833 ms [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: FPS: 355 FrameTime: 2.817 ms =======================================================                                   glmark2 Score: 352  ======================================================= 

and for AMD:

=======================================================     glmark2 2014.03+git20150611.fa71af2d =======================================================     OpenGL Information     GL_VENDOR:     X.Org     GL_RENDERER:   AMD ICELAND (DRM 3.26.0, 4.18.0-21-generic, LLVM 8.0.0)     GL_VERSION:    4.5 (Compatibility Profile) Mesa 19.0.1 - padoka PPA ======================================================= [build] use-vbo=false: FPS: 162 FrameTime: 6.173 ms [build] use-vbo=true: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms [texture] texture-filter=nearest: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms [texture] texture-filter=linear: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms [texture] texture-filter=mipmap: FPS: 157 FrameTime: 6.369 ms [shading] shading=gouraud: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms [shading] shading=blinn-phong-inf: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms [shading] shading=phong: FPS: 161 FrameTime: 6.211 ms [shading] shading=cel: FPS: 161 FrameTime: 6.211 ms [bump] bump-render=high-poly: FPS: 163 FrameTime: 6.135 ms [bump] bump-render=normals: FPS: 162 FrameTime: 6.173 ms [bump] bump-render=height: FPS: 162 FrameTime: 6.173 ms [effect2d] kernel=0,1,0;1,-4,1;0,1,0;: FPS: 140 FrameTime: 7.143 ms [effect2d] kernel=1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;1,1,1,1,1;: FPS: 128 FrameTime: 7.812 ms [pulsar] light=false:quads=5:texture=false: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms [desktop] blur-radius=5:effect=blur:passes=1:separable=true:windows=4: FPS: 142 FrameTime: 7.042 ms [desktop] effect=shadow:windows=4: FPS: 154 FrameTime: 6.494 ms [buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 136 FrameTime: 7.353 ms [buffer] columns=200:interleave=false:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=subdata: FPS: 130 FrameTime: 7.692 ms [buffer] columns=200:interleave=true:update-dispersion=0.9:update-fraction=0.5:update-method=map: FPS: 136 FrameTime: 7.353 ms [ideas] speed=duration: FPS: 152 FrameTime: 6.579 ms [jellyfish] <default>: FPS: 156 FrameTime: 6.410 ms [terrain] <default>: FPS: 79 FrameTime: 12.658 ms [shadow] <default>: FPS: 152 FrameTime: 6.579 ms [refract] <default>: FPS: 89 FrameTime: 11.236 ms [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=0: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms [conditionals] fragment-steps=5:vertex-steps=0: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms [conditionals] fragment-steps=0:vertex-steps=5: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms [function] fragment-complexity=low:fragment-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms [function] fragment-complexity=medium:fragment-steps=5: FPS: 159 FrameTime: 6.289 ms [loop] fragment-loop=false:fragment-steps=5:vertex-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=false:vertex-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms [loop] fragment-steps=5:fragment-uniform=true:vertex-steps=5: FPS: 160 FrameTime: 6.250 ms =======================================================                                   glmark2 Score: 150  ======================================================= 

To have the latest mesa I use the padoka drivers, maybe this will improve somewhat the performance and overall experience in your case too, with intel performing far better that the AMD gpu.

 
 
 
 

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